《守望先锋》未来仍有可能重新推出可玩的PvE叙事任务,但这不代表完整剧情战役已经重启。游戏总监Aaron Keller表示,团队不会彻底排除PvE内容回归,不过重新制作完整战役将是规模截然不同的工程。
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Keller回顾称,此前上线的PvE活动推出时吸引了大量关注,也帮助游戏推进了世界观故事,但玩家参与度没有达到团队预期,热度随后迅速下降。这类任务需要投入可观的开发资源,相比之下,电影短片等叙事形式能够以更少的开发消耗讲述故事。
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如果PvE内容回归,规模较小、对主要竞技玩法影响有限的体验更有可能出现。不过,Keller使用的是“不会排除”这一表述,并未确认任何具体项目已经立项。
《守望先锋》最初曾规划深度合作战役,设想让玩家在故事模式中升级和改造英雄,并以更系统的方式推进世界观。该战役后来取消,之后由更短、更简单且更新不频繁的PvE任务承接,相关任务最终也停止推出。
Keller认为,若现在重新制作一套接近最初构想的完整战役,其规模可能需要另设一支团队,并将其当作“一款全新的游戏”开发。小型PvE任务仍留有回归空间,但原规划式完整战役现阶段不能视为已经重启。
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